x86架构芯片(x86架构是什么意思)
本文目录
- x86架构是什么意思
- x86是什么cpu的代号啊
- x86和X64是什么意思
- CPU处理器架构之争系列(一):英特尔经典x86架构
- 请问什么是X86架构
- 什么是x86微处理器
- x86芯片控制器的构成
- AMD迅速跟进,欢迎X86芯片进入“大小核”时代
- 什么是x86架构
x86架构是什么意思
分类: 电脑/网络 问题描述: 如题。 解析: 英特尔推出X86架构已满20年了,同486相比,Pentium向前迈进了一大步, 而PⅡ的前进步伐则没有这么大了,X86 CPU的发展似乎已到了尽头。 英特尔非常清楚,是X86指令集限制了CPU性能的进一步提高,因此,他们正同惠普一道努力开发下一代指令集架构(Instruction Set Architecture ,ISA): EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing,显性并行指令计算)。对英特尔而言, IA-64(英特尔的64位架构)是下一个10到15年的架构。新的ISA将使英特尔摆脱X86架构的限制,从而设计出超越所有现有RISC CPU和X86 CPU的新型处理器。那么EPIC的先进之处在什么地方呢?为什么英特尔会放弃使它成为芯片巨人的X86架构呢? 一、IA-32的问题 我们知道,工程师可以通过提高每个时钟的指令执行数来提高性能,英特尔新的指令集的首要目的在于,让指令更容易解码,更容易并行执行。这样就可以不受限制地开发新型处理器。 但是,对工程师而言,兼容8086的X86指令集一直是必须完成的任务。毕竟,兼容前代产品是使英特尔成长壮大起来的关键因素,而且还可以保护用户原先的投资和使用数以百万计应用软件。既然如此,为什么又要放弃整个X86指令集重新开始呢?X86的不足在什么地方? (1)可变的指令长度 X86指令的长度是不定的,而且有几种不同的格式,结果造成X86 CPU的解码工作非常复杂,为了提高CPU的工作频率,不得不延长CPU中的流水线,而过长的流水线在分支预测出错的情况下,又会带来CPU工作停滞时间较长的弊端。 (2)寄存器的贫乏 X86指令集架构只有8个通用寄存器,而且实际只能使用6个。这种情况同现代的超标量CPU极不适应,虽然工程师们采用寄存器重命名的技术来弥补这个缺陷,但造成了CPU过于复杂,流水线过长的局面。 (3)内存访问 X86指令可访问内存地址,而现代RISC CPU则使用LOAD/STORE模式,只有LOAD和STORE指令才能从内存中读取数据到寄存器,所有其他指令只对寄存器中的操作数计算。在目前CPU的速度是内存速度的5倍或5倍以上的情况下,后一种工作模式才是正途。 (4)浮点堆栈 X87 FPU是目前最慢的FPU,主要的原因之一就在于X87指令使用一个操作数堆栈。如果没有足够多的寄存器进行计算,你就不得不使用堆栈来存放数据,这会浪费大量的时间来使用FXCH指令(即把正确的数据放到堆栈的顶部)。 (5)4GB限制 这似乎不是问题,但是,在6年前,主流PC只有4MB内存,而目前的绝大部分PC装备了64MB以上的内存,是以前的16倍,所以,在下一个十年,PC内存突破1GB绝对不会令人惊讶,而且目前的大型服务器已经使用了1GB以上的内存,突破4GB内存的情况很快就会出现。 (6)芯片变大 所有用于提高X86 CPU性能的方法,如寄存器重命名、巨大的缓冲器、乱序执行、分支预测、X86指令转化等等,都使CPU的芯片面积变得更大,也限制了工作频率的进一步提高,而额外集成的这些晶体管都只是为了解决X86指令的问题。
x86是什么cpu的代号啊
X86指32位cpu。
x86指的是一种cpu的架构因为intel的8086,286,386~586而得名amd开发的大部分cpu也是基于x86架构的。x86架构的特点是cpu的寄存器是32位的,因此也叫32位cpu。
X86的32位体系结构通常称为IA-32,全称为“英特尔体系结构,32位”。它的64位体系结构最早由AMD推出,被称为“AMD64”。后来,它也被英特尔采用,被称为“英特尔64”。也称为“x86-64”、“x64”。
早期英特尔曾以80x86的数字格式命名处理器,包括8086、80186、80286、80386和80486。
因为它以“86”结尾,所以它的体系结构被称为“x86”。由于digital不是注册商标,英特尔及其竞争对手在新一代处理器中使用可注册名称,如奔腾、酷睿和ryzen(由AMD推出)。
值得注意的是,英特尔还推出了IA-64体系结构。尽管名称类似于“IA-32”,但它们完全不兼容,不属于x86指令集体系结构系列。
扩展资料:
32位系统与64位系统的区别:
首先,设计的初衷不同。64位操作系统的最初设计是为了满足在机械设计与分析、三维动画、视频与创作以及科学计算和高性能计算应用等领域需要大量内存和浮点性能的客户的需求。也就是说,它们是高科技人员在行业中使用特殊软件的平台。32位操作系统是为普通用户设计的。
其次,需要不同的配置。64位操作系统只能安装在64位计算机上(CPU必须为64位)。同时,需要安装64位通用软件才能发挥64位(x64)的最佳性能。
32位操作系统可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)计算机上。当然,32位操作系统安装在64位计算机上,其硬件就像一辆“牛车”:64位性能将大大降低。
三是运行速度不同。64位CPU的GPRS(通用寄存器)数据宽度为64位。64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说,处理器一次可以提取64位数据(一次只能提取两条指令8字节数据),是32位的两倍(一次需要4条指令,提取4字节数据),理论性能将相应提高一倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在对内存的控制上。因为地址使用特殊的整数,所以ALU和寄存器可以处理更大的整数,即更大的地址。32位CPU和操作系统最多只能支持4GB内存,而64位CPU和操作系统理论上最多只能支持16eb内存(16777216tb)。
总之,64位操作系统必须依靠64位主机硬件“上”的支持和64位通用软件“下”的辅助才能充分发挥64位的优势,而“三位一体”是必不可少的(原因很简单:操作系统只是一个连接操作平台)。
对于64位计算机,可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,这是设计上的“向下兼容”,不是64位设计的初衷。
百度百科-Intel x86
百度百科-32位 (32位操作系统)
x86和X64是什么意思
x64 和 x86 指的都是操作系统。其中,x64指的是64位操作系统,x86指的是32位操作系统。这是根据处理器芯片架构来进行划分的。
x86-64 (又称x64,即英文词64-bit extended,64位拓展 的简写)是x86架构的64位拓展,向后兼容于16位及32位的x86架构。x64于1999年由AMD设计,AMD首次公开64位集以扩展给x86,称为“ AMD64 ”。其后也为英特尔所采用,现时英特尔称之为“Intel 64”。
目前的电脑CPU都是基于64位设计,也就是X64,只有很早以前的一些古董CPU才是X86(32位)版本,因此一般我们下载系统版本,是选择X64,除非是CPU为X86架构,很老的电脑。
对于内存:32位系统最高可支持4G,而64位系统最高可支持16T。
对于操作系统:64位操作系统只能安装在64位CPU的计算机上,而32位操作系统能够安装在32位或64位CPU的计算机上。
软件兼容性问题:32位系统不能运行64位程序,但是64位系统可以运行32位程序。通常情况下, 32位系统安装32位软件,而64位系统安装64位软件。
问题来了, 如何查看Windows操作系统多少位呢?
我们只需要鼠标右键单击“此电脑(我的电脑)”选择【属性】,出现的界面找到“系统类型”一栏,就可以看到电脑的操作系统位数。
如何查看mac操作系统多少位呢?
打开终端,输入命令 uname -a 回车
x86_64 表示系统为64位
i686 表示系统32位
CPU处理器架构之争系列(一):英特尔经典x86架构
在集成电路的发展历程中,有一家公司必须被提及,那就是英特尔。不论是其创始人诺伊斯发明了可工业化生产硅芯片的平面工艺技术,还是后来在微处理器领域引领全球数十年,英特尔在集成电路领域的成就都是令人敬重的。
1971年英特尔发明了微处理4004,由此开启了微处理器快速发展的浪潮。 1978年,英特尔推出了首款基于x86架构的16位处理器 8086 CPU 。当时英特尔与IBM合作,推出基于8086处理器的PC,在市场上获得巨大成功,这也使x86迅速发展成为PC标准平台。
早年采用x86架构的企业其实也有数家,但最后就剩AMD能够与英特尔竞争,这其中关键竞争要素不仅在芯片设计技术上,还在于领先的工艺技术。
x86架构采用可变指令长度的复杂指令集(Complex Instruciton Set Computer,CISC)架构。与精简指令集(Reduced Instruciton Set Computer,RISC)相比,CISC执行效率更低。
另外x86架构有一个重要特点就是向前兼容 。每次架构的升级一定程度上帮助英特尔建立了更高的生态壁垒,但同时这也是困扰x86架构速度提升的一个 历史 包袱。 为了顾全兼容性和高性能,Intel推出的x86的新架构,把x86指令转换成类似RISC的微指令,然后再执行,以此获得和RISC相当的性能,同时仍然能够前向兼容。
英特尔于1985年推出了基于32位的80386 CPU,扩展了x86架构的位数,提升了CPU的性能。而后在32位处理器向64位处理器转移的过程中,英特尔也想尝试放弃前向兼容,采用新架构,和RISC的ARM硬拼。但是失败了,因为已有的软件生态不支持这样的新架构。
与此同时,老对手AMD在继承32位x86架构基础上,率先推出了64位的x86架构处理器。并于微软操作系统形成良好互动,英特尔只能放弃原来自己的新架构,采用AMD的64位架构进行扩展。
关于32位处理器为何要升级到64位处理器,主要原因是32位处理器能处理的最大内存容量是4GB(2的32次方),无法满足日益增长的内存容量需求,因此需要进行升级。
目前x86架构的应用领域非常广泛,涵盖了PC、服务器、工作站等领域。目前苹果的MacBook用的也是x86架构处理器。不过谷歌推出的Chromebook部分采用ARM处理器。另外苹果宣布2020年MacBook将放弃Intel的x86处理器,采用自家ARM处理器。
不可否认目前x86架构正在遭遇来自移动霸主ARM的强力挑战。但是英特尔也在不断提升工艺,以及优化架构。未来x86架构将如何继续捍卫自己的地盘,让我们拭目以待!
请问什么是X86架构
回答
X86架构(The X86 architecture)是微处理器执行的计算机语言指令集,指一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合。X86指令集是美国Intel公司为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,美国IBM公司1981年推出的世界第一台PC机中的CPU--i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加的X87芯片系列数学协处理器则另外使用X87指令,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到今天的Pentium 4(以下简为P4)系列,但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。
另外除Intel公司之外,AMD和Cyrix等厂家也相继生产出能使用X86指令集的CPU,由于这些CPU能运行所有的为Intel CPU所开发的各种软件,所以电脑业内人士就将这些CPU列为Intel的CPU兼容产品。由于Intel X86系列及其兼容CPU都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。当然在台式(便携式)电脑中并不都是使用X86系列CPU,部分服务器和苹果(Macintosh)机中还使用美国DIGITAL(数字)公司的Alpha 61164和PowerPC 604e系列CPU。
Intel从8086开始,286、386、486、586、P1、P2、P3、P4都用的同一种CPU架构,统称X86。
“windows x64和x86有啥区别”这个问题和“windows64和32有啥区别”是一样的,因为x64其实就是64位,x86其实就是32位,在口语中我们说32位会多于x86,至少这样更符合中文的语言习惯。所以本文就来分析一下windows x64和x86区别是什么。
windows x64和x86指的是什么:
windowsx64和x32,都是用来形容操作系统的,所以我们在下载操作系统的时候,会存在winx64和x86位系统的选择。
而不同位数的操作系统,对CPU的运算方式产生的影响或者要求亦不同,所以从更深层次的角度来说,windows64和32位是指CPU运算方式的差异。
windows x64和x86最主要的区别:
很多人之所以关注windows x64和x86的差异,是因为32位系统最多只能发挥4G内存的效用,如果电脑安装了大于4G的内存,32位的操作系统是不能更好的利用大于4G的那部分内存的效用的,所以会造成资源浪费。
而64位的操作系统,按照微软对系统的设定,家庭版本的win7可以最多支持16G的内存,而专业版和旗舰版的win7最多支持的内存容量可达192G内存。
所以如果你电脑拥有超过4G的内存,则建议安装64位的操作系统,这是这两者最大的区别。
基本所有的电脑都可以安装32位的系统,现在也有越来越多的电脑刚刚买回来的时候,就预装了64位的系统,因为这样能够更好的利用大内存的效用;
但是一些比较旧的电脑,可能不能支持64位的系统,要判断你的电脑是否支持64位系统,可以利用“SecurAble”这款软件来查看。
以上的内容分析的就是关于windows x64和x86区别是什么了,相信通过windowsx64和x32位系统的一番分析后,你对于想要选择win732位系统还是64位系统,心中有了更加明确的选择了,或者可以选择win732和64位安装双系统
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什么是x86微处理器
基于X86架构开发的由一片或少数几片大规模集成电路组成的中央处理器。
x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。英特尔的CPU以及AMD的CPU,都是X86处理器。
而X86处理器名称的由来,是因为这个系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,例如Intel 8086、80186、80286等。
但由于数字并不能作为注册商标,因此Intel及其竞争者均在新一代处理器使用可注册的名称,如Pentium。现时Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。
扩展资料:
1978年,Intel公司首次生产出16位的微处理器,并命名为i8086,标志着X86架构处理器的诞生。它大致确定了芯片的使用规范,是最成功的业界技术标准之一。
X86处理器从8086到80186、80286、80386、80486,再到后来的奔腾系列以及现在的多核技术,都是使用一脉相承的x86指令集,既不断扩展又向后兼容,指令集的发展以及产品系列内部的兼容性大大扩展了x86体系架构的应用范围。
在8086之后的几十年间,x86处理器横跨了桌面、服务器、便携式电脑,超级计算机等,将个人用户与企业用户都包括了进来,成为全世界应用最多的处理器。
现在x86指令集的说明已经达到500多个,而且每一代都会增加20到100多个。前后兼容很重要,它也一直在增加新的内容。
x86芯片控制器的构成
×86芯片控制器的构成由传送控制信息的控制总线,传送数据信息的 数据总线,传送地址信息的地址总线三部分组成。X86架构是微处理器执行的计算机语言指令集,指一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合。x86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X与处理器没有任何关系,它是一个对所有x86系统的简单的通配符定义,例如:i386, 586。
AMD迅速跟进,欢迎X86芯片进入“大小核”时代
随着十二代酷睿开启预售,不少玩家估计都已经看到了十二代酷睿处理器的相关评测了吧? 英特尔在卧薪尝胆数年后,终于祭出了全新架构+全新工艺的新一代酷睿处理器,并且采用了新的性能核(P核)+能效核(E核)设计(俗称大小核)。
对于这支全新的“牙膏”,不少I粉是寄予厚望的,而英特尔也没有让我们失望,在公开的测试数据中,十二代酷睿以极为亮眼的表现碾压了目前的锐龙处理器。小雷在测试i5-12600K和i9-12900K的时候,两款处理器强大的性能和功耗比确实让我感到震惊。
无独有偶,国外大神Moore’s Law is Dead近期放出了一份爆料,在资料中显示AMD不仅准备了大小核,而且还带来了Zen4D和Zen5,共同合击英特尔的新架构。 其中,AMD的下下一代处理器,也就是Zen5同样打算采用大小核设计,如果资料属实,大小核设计毫无疑问将会是未来的主角。
根据Moore’s Law is Dead提供的资料,AMD在发布Zen4的同时(也有可能是之后)还会发布基于Zen4衍生的Zen4D架构。Zen4D将会拥有完全重新设计的缓存系统、精简过的功能特性、更低的频率和功耗,以此来牺牲部分单线程性能换取更好的多核性能。
这是一个看起来很有意思的设计,对于一般的用户来说,牺牲单线程换取多线程的性能意义不大,甚至在 游戏 等对单线程性能要求更高的程序中会导致性能下降。但是,对于需要多线程性能,不太看重单核性能的渲染、计算等工作来说,这颗处理器显然有着自己的优势。
更低的频率和功耗意味着更低的发热量,可以在散热、电源等方面节省不少的成本,对于想要搭建个人工作站、小型服务器的用户来说,这个架构的处理器应该是不错的选择。
在资料文档中,Zen4D也被划归到了EPYC霄龙系列中,基本上可以确定是一款为服务器所准备的一款处理器 。Zen4D目前仅有一个型号,命名代号为“Bergamo”,每颗芯片集成了16个核心,采取多芯片设计时最高可以在一颗处理器上集成128个核心。
从核心数量上看,Zen4的核心数量已经达到了目前EPYC最强核心的两倍,在多线程方面的性能表现足以让人期待。如无意外,下一代线程撕裂者的核心也有可能采用Zen4D架构,不知道会不会堆出128核的怪物呢?消费级的128核处理器,对于有需求的用户来说是一个再好不过的消息。
有意思的是,在明年年初即将推出的Zen3+中同样有着一个Zen3D系列,代号为Milan-X,根据Zen4D的特性来猜测,Zen3D应该也是多核性能强化版。 对多核性能有需求的朋友,明年的CES展会结束后应该就可以购买到新的Zen3D处理器了,并且可以直接兼容目前的AM4接口,无需更换主板。
根据文档资料来看,Zen5的处理器最高将会集成8个Zen5大核和15个Zen4D小核心,如此看来AMD与英特尔的大小核玩法似乎有些不一样,是采用两个不同架构的核心凑在一起,堆成一颗芯片。
而Zen5和Zen4D均支持双线程,那么也就意味着Zen5的大小核处理器或许所有核心都将支持双线程(英特尔的能效核是单线程设计),如此计算,最高规格的ZEN5处理器将会是24核48线程设计。
但是,让A粉们略微伤心的是,Zen5的产品计划上市时间是2023年的第四季度,我们最快也要在2023年的10月份才能一窥这款产品的身影。当然,如果英特尔的十二代处理器反攻成功,迫于压力,AMD也许会加快Zen5的上市进度也说不定。
英特尔和AMD双双拥抱大小核结构,基本上就宣判了x86处理器的未来将会走向何方,甚至可以断言,未来的消费级市场,大小核处理器或许将占据绝对的地位,至于在服务器市场,x86或许将会以狂堆能效核的方式来与ARM处理器打擂台。
也许会有网友好奇,大小核结构真的这么好吗? 让AMD和英特尔都不约而同的选择了这条路? 实际上,与其说是“不约而同”,不如说是“殊途同归”,因为AMD和英特尔都有同一位引路人——Jim Keller。
Jim Keller此前加入AMD,为AMD带来了zen架构,并且规划了接下来的架构开发路线,称其为Zen之父并不为过。更有意思的是,Jim Keller从AMD离职后加入了特斯拉,从特斯拉离职后又加入了英特尔,并且同样是负责新处理器架构的研发工作,所以,从血缘关系上来说英特尔的新架构和Zen或许可以称得上是一对“兄弟”。
而且,Jim Keller此前还负责过苹果A系列处理器的研发,同时也是带领A系列处理器崛起的架构工程师之一。而A系列本身则是ARM处理器中最杰出的存在,并且同样采用大小核设计,在大小核设计上有着丰富经验的Jim Keller,这一次进入到x86领域,为这个领域带来了全新的变化。
另一方面,大小核结构所带来的提升,足以让AMD与英特尔同时放弃全大核架构。 以十二代酷睿处理器为例,在小雷的测试中,i9-12900K的CinebenchR23多线程得分高达27374,单线程得分则是1980,在测试中i9-12900K的主频一直稳定在4.47GHz上。
听起来似乎不高?实际上,因为目前大多数测试软件尚未完成对英特尔十二代处理器的监测优化,所以往往无法给出性能核及能效核的真正主频。不过,随后小雷通过AIDA64,成功查看到了i9-12900K的真实主频,在CinebenchR23的多线程测试中,性能核主频达到4.9GHz,能效核的主频则是3.7GHz。
跑分测试是一方面,更让小雷惊讶的是 游戏 测试,在CinebenchR23后台跑测试的同时打开CS:GO并且开启最高画质,在2K分辨率下FPS仅下降不到10%,从389降低到352,而CinebenchR23的分数仅降低6%。 Windows 11的全新任务分配模式配合大小核的设计,发挥出了意想不到的效果,让PC的多任务处理器能力有了质的提升,这是目前的全大核结构所无法达到的效果。
可见,随着Windows 11的普及,全新的任务分配方式将让大小核设计的处理器在使用中带给用户前所未有的体验,所以基本上可以断定未来的消费级处理器市场就是大小核架构的天下。
AMD与英特尔在周旋了数年后,最终算是成功的将x86架构推进到了下一个世代,在AMD推出锐龙系列处理器之前,可能很少有人能够预见到仅仅过去不到5年的时间,PC处理器的性能就有了如此大的提升。
对于桌面PC来说,大小核显然将会带来更好的多任务运行体验,但是实际上影响最大的也许是移动端,对于移动端的笔记本电脑和平板电脑而言,大小核架构带来的功耗降低性能提升将会让这些设备拥有更出色的续航和性能,并且可以满足更多的使用需求。
说实话,已经有点期待英特尔与AMD的大小核架构处理器同台竞技的时候了。
什么是x86架构
X86是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。x86架构是重要地可变指令长度的CISC(复杂指令集计算机,Complex Instruction Set Computer)。字组(word, 4字节)长度的存储器访问允许不对齐存储器地址,字组是以低位字节在前的顺序储存在存储器中。向前兼容性一直都是在x86架构的发展背后一股驱动力量(设计的需要决定了这项因素而常常导致批评,尤其是来自对手处理器的拥护者和理论界,他们对于一个被广泛认为是是落后设计的架构的持续成功感到不解)。但在较新的微架构中,x86处理器会把x86指令转换为更像RISC的微指令再予执行,从而获得可与RISC比拟的超标量性能,而仍然保持向前兼容。x86架构的处理器一共有四种执行模式,分别是真实模式,保护模式,系统管理模式以及虚拟V86模式。一个以Intel语法指定的指令"mov al, 30h"与AT&T语法的"movb x30, %al"相当,都是会被转译为两个位的机器码"B0 30"(十六进制)。你可以发现在这段程序中的"mov"或 "al",都是原来的Intel助忆符号。如果我们想要的话,我们可以写一个组译器由代码’move immediate byte hexadecimally encoded 30 into low half of the first register’(移动立即值位十六进制编码30到第一个寄存器的低半部位),来产生相同的机器码。然而,传统上汇编器(Assembler)一直使用Intel的助忆符号。
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