十年前很火的网络游戏(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗(2007年)下)

2023-06-17 07:20:44 31

十年前很火的网络游戏(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗(2007年)下)

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当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗(2007年)下

哈喽朋友们,我今天又来更新了。这次是接上一篇当年玩过的经典网络 游戏 ,你还记得吗?(2007年)上的下半部分,所以开篇咱们废话不多讲,直接进入正题。

8、《诛仙》

2007年5月,由完美世界开发的大型mmorpg网游《诛仙》正式公测。 游戏 一经上线就得到了无数玩家的青睐。而《诛仙》网游的火爆,很大一部分功劳,还得归属于他的同名网络小说《诛仙》。

没错,说起《诛仙》这款 游戏 就不能不提小说《诛仙》。小说 《诛仙》是当代作家 萧鼎 创作的一部长篇小说。该小说创作于2003年至2007年。2003年3月在中国台湾开始出版,2005年4月中国大陆朝华出版社出版了前六册,后两册开始转由花山文艺出版社出版。当时这部小说有多火呢?那个年代还没有像现在这样强大的大数据网络信息,所以我无法用具体的数字说出他的火爆程度,但是我就想举一个例子。有这部小说的时候我在上班高中,当时班里54个人,有一个有一个同学有《诛仙》这本书(好像不是正版的,很厚很厚的那种),那本书当时被分成了20份,每一份都在不同的人手里穿越,没有空闲的时候。可想而知,就我们这么小的一个团体,《诛仙》的传阅度就有如此之高,另外要知道那还是在临近高三学习最紧张的时候呢。管中窥豹,可见其火爆程度绝不一般。

所以当《诛仙》这款 游戏 出来的时候,作为一个 游戏 迷,我和我身边的小伙伴自然不会“放过它”。这款 游戏 给我的感觉是,不那么费钱但是挺耗时间的,另外一个感觉就是这 游戏 画面、画质绝对一流,真有淋漓尽致的体现出了修仙的味道。至于其他过多的体验在这里也不想多说,因为我通过了解,大家对这款 游戏 也是褒贬不一,对于我来说虽然是《诛仙》小说的爱好者,来玩《诛仙》这款 游戏 很大的原因也是出于对小说的情怀而已,至于有多好玩,那就是仁者见仁智者见智的事了。

9、《天龙八部》

《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该 游戏 改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的 游戏 体验。

说到《天龙八部》这款 游戏 ,其实是有点让我困惑的。对于氪金 游戏 ,多数玩家(当然,土豪除外)对他都是敬而远之的,但唯独《天龙八部》这款 游戏 ,无限氪金但却收到了无数玩家的青睐。虽然我不是《天龙八部》的玩家,但是他的氪金程度我是亲眼得见的,我记得刚上大学那会,看我同学他哥哥通宵在网吧玩《天龙八部》打宝石,一晚上就花了将近6位数,对当时我这种穷屌丝学生来说,这个投入完全可以用“恐怖”来形容了。

《天龙八部》如此氪金的 游戏 ,为什么还能吸引如此多的玩家为之投入呢?这当然也是有原因的,当时《天龙八部》、《诛仙》、《剑侠情缘3》可以说是07年主要的三个竞争对手,玩过火了解这三款 游戏 的朋友肯定知道,他们真的是各有千秋、各有亮点。就单说《天龙八部》吧,“神器”就绝对是其能牢牢黏住玩家的一大法宝, 最早42级就会迎来神器,然后82级、92级、102级也都分别有神器打造的阶段,这样的设置让玩家在每个阶段都有着各自的目标。运营至今,《天龙八部》仍有不少的受众群体,就在我之前的文章中也有不少小伙伴不断地提醒我不要漏下《天龙八部》这款 游戏 。相信,不论氪金与否,好不好玩也罢,这都免不了成为很多朋友青春的回忆。

10、《功夫小子》

《功夫小子》是盛大网络2007年当红第一炮的精品网游,是入选第二批民族网游工程的一款休闲大作,盛大网络以最精良的研发团队,历经三年不断的完美《功夫小子》,最终以“盛大首款街头功夫格斗网游”的新颖面貌,在07年初炫耀出生。《功夫小子》 游戏 提供丰富的武器装备和道具,华丽的动作绝技,多种房间对战模式, 游戏 讲究格斗技巧运用,玩家将在一次次的对抗中完成一场格斗网游的华丽进化!

说起这款 游戏 来,我还是想提一下《QQ三国》。虽说这俩一个是2D一个是3D 游戏 ,没有任何可比性,但是作为一个动作 游戏 和街机 游戏 的爱好者,还是忍不住把他们放到一块进行一番对比。之前说过(当年玩过的经典网络 游戏 ,你还记得吗?(2007年)上),《QQ三国》是我玩过的第一款感觉还不错的格斗类网游,所以对于同年推出的《功夫小子》,我就不得不在他们中间作出一个选择。可能是我天生的对这种3D类格斗 游戏 操作低能(像是单机 游戏 《流星蝴蝶剑》《真三国无双》我都玩的很差),所以《功夫小子》玩了几天感觉怎么都不上手,而且越玩越眼晕。最后还是选择了画面和操作都比较简单的《QQ三国》。当然,不可否认的是《功夫小子》这款 游戏 当年推出后,还是收到了很大的好评的,还是因为每个人的偏好不同吧,有人爱2D,自然就有人对3D情有独钟,所以这款 游戏 当年还是收获了很多玩家好评的。

11、《侠义道2》

《侠义道2》是由成都梦工厂网络信息有限公司制作发行的一款网络 游戏 ,该作于2007年3月28日正式公测。 游戏 讲述了正邪弟子在抗击倭寇势力的时候,因为利益问题而爆发了冲突的故事。玩家可以扮演少林、峨嵋、武当、丐帮、圣火、星宿、唐门、五毒等门派,来一统江湖,平息正邪弟子的冲突,共同去抗拒倭寇势力 。

《侠义道》也算是一个系列性的 游戏 ,先后推出了《侠义道1》、《侠义道2》和《新侠义道》。我最早是玩过《侠义道1》的,虽然玩得不算深入但给我的感觉还不错,绝对算得上是一款好 游戏 。而《侠义道2》却给了我一种跑偏的感觉, 装备需要打材料升级,相当麻烦,而且心法还要收费,武功的升级招式的学习也是相当的累人,门派武器的分配也觉得不合理等等等,总之,玩了没几天感觉这 游戏 是一身的槽点,后来也就果断放弃了。但是后来出的《新侠义道》好像又回归了《侠义道1》的风格(可能也是开发公司看到了《侠义道2》的失败之处),感觉还是挺好的。关于《新侠义道》我们在后面的文章中详谈。

对于《侠义道2》总的感觉就是一个——失败的升级之作!

12、《 激战 》

网络 游戏 《 激战 》是Patrick Wyatt、Mike O’Brien、Jeff Strain,三名曾经的暴雪核心员工离开暴雪,独自成立了一个名为Triforge现改名为 ArenaNet 的 游戏 开发公司所设计的。国内前代理 第九城市 公司现亚洲全面停运无公司代理。激战最大的特征是支持多样化的对战方式,在激战的世界中,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在可以让玩家尽兴的进行个人擂台赛、公开选拔赛。 《激战(GW)》自2007年3月7日在大陆地区公开测试,出于运营方面的考虑,代理商第九城市 从2008年3月17日起停止《激战(GW)》 游戏 用户账号激活,并从2008年3月31日24点起,停止《激战(GW)》中国大陆地区的 游戏 服务

有句话叫“暴雪出品必属精品”,《激战》这款 游戏 虽然算不上是暴雪出品的 游戏 ,但多多少少还算是跟暴雪沾了点边(毕竟是由原暴雪员工开发的),然而他并没有沾到暴雪 游戏 的精髓,起码在我国国内来说算是个失败的 游戏 。

13、 《光之国度online》

《Shine online》是由韩国 游戏 公司Aragon Networks斥巨资耗时两年多打造的一款卡通幻想网游,日本High5公司参与开发。故事以位居众神之上的罗杰被封印前创造的夏仁碧珠(光之石)散落世界为导火索,引发了人类、精灵与暗黑精灵三族在艾莎(isya)大陆以及周边的岛屿上的争夺纷争。该款 游戏 在韩国公测期间在线总人数最高达到近5万人,一举入围韩国大型 游戏 综合信息平台Gametrics的测试 游戏 排行榜三甲之列,在日本处于公测阶段时更是问鼎本年度最受期待的3D卡通网络 游戏 。

 《光之国度》制作很精良,画面、任务设定包括打斗效果都很好,尤其是画面很卡通很可爱,非常适合女生玩,而且事实也是吸引了非常多的女生玩这款 游戏 ,但是不喜欢这种画风的朋友,可能是有点接受不了的。但总体就 游戏 本身而言,还是很不错的。只可惜……又是代理商(也许是没什么赚头),最终还是停止了运行。

15、 《天机Online》

2007年5月15日,《 天机 online》全新公测。 《天机Online》是一款瑰丽呈现中国古代庞大玄幻争霸史的3D MMORPG 游戏 。故事情节取材于上古炎黄之争及黄帝与蚩尤的神魔争霸,并由其引发的人、神、魔之间的玄幻之战。

《天机OL》这款 游戏 也是非常非常用心的制作,我这里说的用心绝对不是套话,因为在这款 游戏 的取材中,涵盖了我国汉朝以前大量的神话传说 历史 典故。而且《天机OL》的每一个场景设计都参考了大量的古代神话和传说,力求还原打造一个真实的神话场景和再现当时的 社会 及人文环境,甚至连一个细小的物件都有其独特的韵味和内涵,再加上其精良的画面,所以说这款 游戏 制作用心真的一点都不过分。其他关于这款 游戏 的评论我就不说太多了,因为自己玩得不太多,如果您有什么感受或体验,可以在评论区告诉我。

好了,关于07年的网游咱们就盘点到这里,我这分了“上下篇”一共为您总结了15款 游戏 ,当然我知道这15款 游戏 并没有涵盖当年的全部,但相对经典一些的大致就这些,如果您有什么个人看法或者还有什么我我漏下的,欢迎您评论区留言咱们共同讨论。

最后我又要啰嗦了,经典的网络 游戏 太多,如果我把您心中的经典漏下或者说错了,望您见谅,也欢迎在评论区告诉我,谢谢!

10年前最经典的网络游戏有那些

1、石器时代 (1999)

石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。

游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!

但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。

2、热血传奇 (2001)

热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。

即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。

热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。

传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

3、奇迹MU(2002)

奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。

4、轩辕剑omline (2002)

轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。

轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。

在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。

5、剑侠情缘网络版 (2002)

剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。

可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。

10年前网吧最火的游戏,只有一款坚持到最后,老玩家都泪目了!

近些年来大型单机、网络 游戏 层出不穷,其中不乏一些画面、自由度、可玩性都很高的 游戏 大作。但是你是否还记得10年前网吧刷屏的火爆经典 游戏 呢?
2000年左右,最有名的就是盛大的《热血传奇》,很长一段时间,《热血传奇》占据了 游戏 行业的一大半江山。
直到《魔域》的出现才改变了这个局面,从此打破了传奇“一统天下“的场面,与传奇一起“平分天下“。到现在《魔域》与传奇斗了10年有余,一直都难分伯仲。不过到目前为止,大概是已经分出了胜负。尤其是在传奇的不断改版下,很多玩家对《热血传奇》感到失望,慢慢地就大势已去了。
10余年过去,只有《魔域》一直坚挺着,以玩家体验为前提,用心做 游戏 。《魔域》从2006年运营至今,漫长的十二年中累积了上亿玩家,更是中国 游戏 市场中不可多得的经典 游戏 IP。
魔域凭借着丰富多样的PK玩法、刺激热血的战斗体验和多种独创玩法深受玩家喜爱,承载了无数玩家青春记忆、燃烧了一个时代兄弟情义。魔域可以说陪伴了我们的青春,在每位魔域玩家心中,都埋藏着一个众人膜拜的英雄梦;在每座卡诺萨城之中,都上演着无数风起云涌的争夺战;每个霸气军团之间,也都暗藏着巅峰对决的战役!
不知不觉《魔域》已经走过了十三个年头,时间改变了很多,但热血仍旧未变。随着时代更替,阵地也从网吧端游,转移到了由网龙原班人马打造的手游《魔域口袋版》。
《魔域口袋版》主打自由PK,玩家能在手机上就体验到精彩刺激的真人即时PK,感受到流畅的连招、连击以及华丽的技能光效。在团战方面,玩家能参与千人同屏的大场面PK,在群殴混战中尽情厮杀,为赢得胜利而战!
而随着13周年庆的到来,《魔域口袋版》再次推出包含情怀的纪念活动,为玩家献上不输于当年爆的装备的精彩大礼。在这次活动中,玩家可以参与情怀派对活动,感受以前的经典玩法例如击杀蜘蛛女王等,完成挑战领取礼包。另外玩家还可以获得用低价收到超值道具、开启免费宝箱、幻兽培养时间减半等惊喜福利!
你心动了吗?赶紧来《魔域口袋版》领取福利再战江湖吧!

什么游戏是当年最火的

先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭“证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。

再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!

逗游为您送上:玩家十年的回忆——那些曾经风靡国内的经典游戏

十年,对于我这个还在奔三的人来说,是一个很有意义的时间。十年前我开始写作,
开始用稿费支付学费,开始找工作,开始踏上开往北京的列车(第一次坐火车),开
始十年的游戏之旅。用术语来说,十年是一个时代的结点。十年前的我,才知道什么
是真正的网络游戏,如今的我每天要测试N个新出的网络游戏。十年前的我还是“清纯
”学生?如今的我胡子拉碴,常常因为赶稿被媳妇勒令睡沙发。让我再想想十年前的
我都在玩什么游戏,真的是一把辛酸泪,两眼泪千行啊。
一. 《红色警戒2》
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说到《红色警戒2》,相信80后玩家应该都知道这款游戏,原因无他,网吧当年最火
的两个游戏,一个是CS(后面我们再开它的控诉大会),一个就是《红警2》。《红警
2》全名《命令与征服:红色警戒2》,是《命令与征服》系列作品中的“红色警戒”
系列代表作,也是影响力最大的一代。因为家里电脑有的早,加上有西木头的前作《
沙丘2000》基础,《红色警戒2》当时咱是网吧无敌手,经常逃课和人单挑。虽然逃课
是不对的,但是,谁没年轻的时候?年轻人尤其喜欢那种“众星捧月”的感觉。可惜
后来,学业繁重,加之《红色警戒2》除了网吧,不是任何大型赛事的比赛项目,无奈
,不给咱机会走职业选手的道路。

前几年红火的网络游戏

前几年红火的网络游戏有cf,星际争霸,大冲锋ol,反恐精英ol,梦幻西游,魔兽世界,跑跑卡丁车,劲舞团,魔域。

跑跑卡丁车

找一个10几年前电脑游戏

十年前好像有点久远了,有点回忆不起来。给你推荐个也是魔法的,也有阵营,说不定你会喜欢。最近很火的哈利波特之魔法觉醒

十年前玩的二十种网游有哪些

《DOTA2》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、《我的世界》、《剑灵》、《魔兽世界》、《逆水寒》、《守望先锋》、石器时代(1999)、热血传奇(2001)。

1、《英雄联盟》

英雄联盟是一款风靡全球的DOTA竞技网游,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外。

2、石器时代(1999)

石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。

3、热血传奇(2001)

热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。

十年前爆火的那些王牌手游 还记得小鸟忍者僵尸吗​

前几天《 植物大战僵尸 》迎来了十周年,官微只发了一条“戴夫碎碎念”的日常微博,粉丝在评论里留言:“祝植物大战 僵尸 十周年快乐!”不过互动寥寥无几。作为一个已经诞生十年的游戏,它早就没有了当年的热度,如今的排行榜被 FPS、MOBA 等多人游戏占据。

把时间放回到十年以前,智能手机刚刚兴起,最受欢迎的是休闲游戏。它们针对触屏设计,自由的操作激发了无数灵感,在手机性能还不是很强的时候,创意就是最强的竞争力。于是在2009-2011的那段时间里,诞生了很多经典的手机游戏,即使放到今天也不过时。十年过去了,它们过得如何?

愤怒的小鸟:智能手机上的第一个爆款游戏

《愤怒的小鸟》是智能手机上的第一个爆款游戏。可爱的小鸟造型极具亲和力,简单的操作让所有人都能快速上手。凭借着不错的画面和物理引擎,愤怒的小鸟很快在全世界风靡。它变成了一个流行文化符号,Rovio 公司开始涉足周边售卖,它们为小鸟搭建了主题公园,和乐高合作推出积木,拍大电影。当然,这一切都要有游戏 IP 作为先导。

《愤怒的小鸟》火了之后,Rovio 公司继续在原作的基础上推出特别版,里约版、星球大战版。凭借着小鸟 IP 的影响力,这些游戏都获得了不错的销量,但并没有在玩法上有什么创新。后来,Rovio 开始尝试其它类型,如果你现在去搜,会发现愤怒的小鸟系列几乎覆盖了所有的游戏种类,竞速、RPG、射击、消除、卡牌......

它们的最新尝试是脱离手机屏幕,在现实世界里进行探索。愤怒的小鸟推出了 VR 版 游戏,和 Magic Leap 合作推出 MR 版游戏,最近你可以在手机上玩到 AR 版的愤怒的小鸟了。

水果忍者:爽就一个字

《水果忍者》爆火也得益于智能手机的流行。这款游戏比愤怒的小鸟更加「无脑」,只要用手指在屏幕上不断划就可以,当然你要注意别碰到炸弹。一刀砍掉更多的水果会获得高分,有的水果还有特殊效果,比如冰香蕉的时间降速。

水果忍者后来加入的多人模式,让它有了社交属性。这里的社交还不是指线上,而是本地。多人模式中屏幕会分为两半,分别由两个人进行比拼。在校园里,第一批有智能手机的人就成为了伙伴中的骄傲,一下课就被围成一团,而过于热闹的比赛也更容易把老师吸引过来。

制作水果忍者的 Halfbrick 公司,后来还出了一款叫做《疯狂喷气机》的射击游戏,创意不错,后来还被腾讯的《天天酷跑》「借鉴」。

而水果忍者本身由于设计简单,很难延伸出其它玩法,游戏中也没有太具象化的角色可以产出周边。它们后来推出了 VR 版游戏,3D 化后的水果切起来更爽快,不过局限于设备要求,水果忍者很难再度成为热门。

割绳子:创意十足的益智游戏

《割绳子》是最受欢迎的益智类手游之一。它完美地利用了物理引擎,用各种巧妙的想法为玩家设置障碍。怪物吃糖果这个设定简单又有趣,在可爱的卡通画风下,割绳子的玩法其实一点都不幼稚。

割绳子的游戏难度、还有对物理引擎的应用,比愤怒的小鸟要复杂得多。小孩应该很快会放弃,反而是那些不信邪的成年人,会一直挑战下去。ZeptoLab 后来推出了多款衍生手游,都围绕割绳子的基本玩法。

它们的最新作品是《CATS:喵星大作战》,模拟了机器人对战的场景,各种零件的不同会影响行进方式、攻击方式,可玩性很高。这款游戏完全不同于割绳子的玩法,但还是可以从中看到 ZeptoLab 对物理引擎应用的积累。

神庙逃亡: 竖版跑酷的鼻祖

《神庙逃亡》开创了竖版跑酷类游戏的先河。它对智能手机的运用更加完美,左滑右滑控制转弯,上下滑动躲避障碍,利用手机的陀螺仪可以调整运动方向,获取金币。这样紧张刺激的玩法不同于休闲游戏,能唤醒人的挑战欲。

神庙逃亡最吸引人、也最受质疑的地方,就是没有终点。网络上关于终点的探讨一直没有断过,有人声称自己见过终点,有人用作弊的方法不停地跑,但最终谁都没有通关。比较合理的解释是,你跑到一定的距离后跑道就会不断循环,永远没有尽头。

《神庙逃亡》流行起来后,很多游戏都来模仿。而 Imangi Studios 公司则是不断推出续作,它们后来也推出了 VR 版,不过就像水果忍者一样,这种节奏较快的游戏并不适合 VR,神庙逃亡没有再流行起来。

更重要的是持续创造力

十年前手机交互发生变革,给游戏行业带来机会。那是手机游戏的红利期,只要玩法简单、适应触屏操作,游戏很快就能流行起来,但这并不能成为持续的竞争力。爆款游戏带来的影响会随时间变淡,真正让游戏公司维持发展的是“持续创造力”。能持续产出好游戏的公司是有特点的,但在玩法上要创新。

上面提到的这几个王牌手游,都曾享受过爆火带来的红利,有的在原作基础上不断推出衍生作品,有的靠IP影响力来卖周边。VR 兴起,它们都不约而同地推出了VR版游戏。但这样的移植作品显然不适应新平台,想要重回巅峰就要像当初的它们一样,做出颠覆性的作品。

那些曾经很火而没落的游戏,你玩过几个

金庸群侠传ol可以说是,当年唯一一款可以和当时韩国泡菜网游竞争的 游戏 ,其超高的武侠还原度,让这款网游成为当初的经典 游戏 。一直到现在还有许多玩家对金庸群侠传的武侠世界割舍不下。

那么这么一款很有潜力的 游戏 究竟是怎样走向没落的,编仔认为,最主要的原因是一代版本一代神 很多老玩家就是厌倦了 每次更新 要么删号重练 要么就买个新号 当时记得一个帐号9块钱 然后点卡一个月28元吧 其他上网的费用什么的 每月开支也不小了 那时候普遍收入不高 很多也是学生 经不起这么折腾 毕竟那时候的网游虽然不多 但火爆热门经典的也有好几个 而且大都是免费的 于是就换 游戏 玩了

其他因素也有影响 比如服务器卡 网吧网速慢也有的 那时候都是宽带 网吧下载速度256K已经不算慢了 而且还有更差的 一个网吧里有人在线看电影 你基本上别想玩了 那你可以想像在这样的网络环境下玩 游戏 是多么的痛苦,还有一定原因就是外挂吧,除了外挂还有一堆设计坑……各种让人玩不下去的坑,稍微不注意号就烂了重新来过吧。

当然不可否认很多设计很优秀,可惜太过超前,后来的魔兽世界之类才将之发扬光大。可惜了!

《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端 游戏 。该 游戏 起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。 游戏 雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后, 游戏 中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络 游戏 产品。但为什么这款 游戏 现在还停服了呢

记得06.07年的时候劲舞团非常火,很多玩家以前经常和MM 们一起玩,因为这款 游戏 还有的后面的葬爱家族,但是因为这款 游戏 没有抓住潮流的变化,90后的慢慢成长,玩家的爱好不断变化,且 游戏 技术不断发展,后来炫舞出来拉走了一大部分人, 游戏 都是有生命周期的劲舞团这个 游戏 时间太长了,以前的玩家现在也都工作了,没能成功吸引下一批年轻的玩家,所以这款 游戏 就不了了之了

《流星蝴蝶剑ONLINE》是一款久游自主研发的次世代武侠题材网络 游戏 。作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶剑ONLINE》采用3D引擎unreal3(虚幻3引擎)进行开发,用优质细腻的画面和光影效果展现原汁原味的武侠世界。2002年,一款名为《流星蝴蝶剑.net》的巨作横空出世。之所以称它是“巨作”,是因为这款 游戏 对当时国内 游戏 界而言简直是颠覆性的。在此之前,这种概念的 游戏 甚至被国内 游戏 界同行视为“不可能实现”的作品。这款 游戏 开始是单机款,收到很多玩家的热爱和追捧,渐渐一款网络的流星蝴蝶剑就出现了,记得当时我堂哥因为这事情跟我吹了一个下午的牛,嘚瑟一样的在我面前讲解各种武器的招式,炫耀啊!不得不说这款 游戏 成为了许多人心中的神话,成就了许多人的武侠梦

如今也没看见多少人玩了,也许这款 游戏 在很多人的心里还是那个不想打饶的梦,但听说这款 游戏 有点花钱,多滴不说了,时间这个东西不好玩啊!

说起CS,我相信这款 游戏 一定是大家最为熟悉的 游戏 之一,不管是这款 游戏 的资深玩家,还是不怎么接触枪战类 游戏 的玩家都会或多或少对CS这款 游戏 有些了解或略有耳闻。反恐精英(英文名:Counter-Strike)缩写:CS,这款 游戏 是以团队合作为主的第一人称射击 游戏 ,于1999年作为Valve所开发的 游戏 《半条命》 游戏 模组推出。由于深受玩家的喜爱,在2016年4月5日,反恐精英(CS)荣获十大最经典的PC 游戏 排行榜第四名。

现在有很多火的第一人称 游戏 ,可以说cs是这些 游戏 的鼻祖,有多少玩家因为它找回了自己的世界和热血,编仔当初开始偷偷溜去网吧时,开始玩的就是CS,诶!那时年少轻狂,不多少了,后面渐渐我被穿越火线吸引了!打那个CF诶,AK王子,消音大侠,瞬狙公主那些,现在不行咯,还有记得的吗?别说cs,现在CF都下滑咯!

我介绍的这些,都是我玩过而遗憾的,你也有哪一款 游戏 因为它的没落而叹气吗?欢迎大家在下面评论!

十年前很火的网络游戏(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗(2007年)下)

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