世界历史最后一次骑兵冲锋?我想问问铁骑冲锋手机能玩吗
本文目录
- 世界历史最后一次骑兵冲锋
- 我想问问铁骑冲锋手机能玩吗
- 铁骑冲锋选择什么兵种好
- 骑兵冲锋的距离是多少不是游戏,是现实中的要求回答专业一些
- 投名状中,骑兵冲锋为什么要用黑布蒙住战马眼睛
- 埃劳战役的骑兵冲锋
- 《我和我的父辈》电影《乘风》片段中,骑兵冲锋为什么都不用枪
- 铁骑冲锋怎样快速提升战力
- 我想问一下铁骑冲锋礼包码是什么
世界历史最后一次骑兵冲锋
我来帮您回答吧,本人在军事史方面还算在行
许多资料一般认定,二战中欧洲战场最后一次骑兵冲锋发生在二战时期的东线战场
再1942年的8月24日,意大利军著名的“萨伏伊”骑兵团一部六百人对Isbushenski的苏军发动反击。
苏军有两千人,装备火炮和迫击炮,一队意军从正面进攻,而其他人从苏军背后骑马冲击,他们仅装备马刀。苏军大感意外,并被击败。这次二战中欧洲战场最后的骑兵冲锋消灭了苏军两个营,并击溃一个营,俘虏五百人,缴获炮四门,迫击炮十门,机枪五十挺。
综合各种资料,上面的那场战斗应该是骑兵在大规模冲突中最后的一次胜利了
在1948年解放战争中的庄町战斗则可能是大规模冲突中最后一次骑兵冲锋(但是以失败告终)
在解放军攻击涞水时,傅作义的增援部队,即新编第四骑兵师,成功地绕了一个大圈,很漂亮地快速移动到包围圈的后方,从背后向解放军发动了冲锋。
不过此时的解放军,已经不是两年前的解放军。解放军受攻击面的两个团,阵脚不乱,仍然全力对付被包围之敌,只集中了全部机关枪朝后排列,等骑兵进到机枪射程,一齐开火,一个骑兵师声势浩大的强大冲锋阵容,居然变成屠宰场,战马在密集的火力下瞬间倒下一大片,后面的骑兵只好迅速扭头撤离战斗。
希望对您有帮助
我想问问铁骑冲锋手机能玩吗
铁骑冲锋不可以用手机玩,它是一款以三国为背景的SLG网页游戏,有多种模式,只能用电脑玩。
《铁骑冲锋》是傲世堂开发,萌乐网联运的一款以三国为背景的SLG网页游戏,创新的战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配实时发挥兵种战术,为玩家还原真实的三国烽火战场。
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铁骑冲锋选择什么兵种好
铁骑冲锋游戏中每个武将所率领的部队主要分为四大兵种系,分别是步兵系、骑兵系、远程系、特殊系和撞城系,而兵种之间会有互相克制作用,在战场上根据敌军的兵种选择派遣相对克制的部队,才是制胜王道。
当然我觉得 步兵系 弓兵类的比较厉害,巨斧兵 投石车带群伤效果, 还有紫将吕蒙很厉害 带弹射特技。你要选择兵种的话 最好选 步兵和弓兵 ,
骑兵冲锋的距离是多少不是游戏,是现实中的要求回答专业一些
骑兵冲锋不只是冲锋一个动作。整个冲锋过程分为整队——快走——慢跑——加速跑——全速冲刺——整队。你说的冲锋指单独的冲刺动作还是整个冲击过程?如果是指冲锋这一个动作,根据条件不同,在三十米到一百米之间,极限情况下会突破一百米,但不到五百米(不考虑战后马的死活,而且也只冲一次)。超过五百米,战马会死在冲锋的道路上。如果连集结也算在一起,这要看对手的远程火力来确定,一般都要避开其打击范围。冷兵器时期,骑兵出发阵地约300米;近代早期,500米;近代晚期,1000米以上;一战,5000米以上。没有骑兵军团能够在敌人的远程火力下从容的完成整队,即便是人能行,马也受不了。
投名状中,骑兵冲锋为什么要用黑布蒙住战马眼睛
古代战争最容易让读者误会,似乎定个计策,打个埋伏就能赢了。尤其是影视剧的影响,不管怎么作战,双方都是一拥而上,你捅我,我刺你,大将们还经常一人单挑几十人,搞得跟真的一样。实际上古代战争根本不是这样,那是需要结合阵地和队形的。一哄而上那是街头斗殴,不是战争。
最近看了许多战争片,鲜少有能正确表现战阵和队伍的,倒是《天国王朝》中,还表现了一下阵型的变化,《赤壁》中也有八卦阵,但最后也成了斗殴。
在以李连杰、刘德华和金城武主演的《投名状》中,有这样一幕:舒城之战中,先是金城武率弓箭手和盾牌手(其实就是用铁锅、竹排做的简陋盾牌)共两百人死命往太平军的长枪队上贴,紧接着就是刘德华率骑兵冲锋,在冲锋的时候,刘德华大吼一声“蒙马眼”,骑兵们纷纷掏出黑手帕蒙住了马的眼睛。
看到这里非常奇怪,古代骑兵打仗时,真的需要蒙马眼吗?带着这个疑问,我查了一下资料,主要说法有以下几种。
其一:防止马受到惊吓
冷兵器时代,战场上没有枪炮声音,战马又经过训练,所以不会受到惊吓。然而,到了火器时代,情况就不一样了。尤其是明清时期,什么鸟枪大炮都出现了,像明代的“万人敌”、三眼铳,清朝的无敌大将军炮,都是声若雷霆,威力极大,别说战马,就是士兵也害怕。
《投名状》中这段情节,是舒城之战,清军对阵太平军,刘德华的骑兵要面对长枪队,为防止战马受惊乱窜,所以要蒙住马眼。另外,蒙住眼睛的马,就像拉磨的驴子蒙着眼一样,他们看不到东西,就会乖乖听人指挥。
其二:故意让马受惊
还有人认为,当时李连杰接收的物资,都是别人不要的破烂货,而刘德华部队的骑兵,也都是没有受过正儿八经的训练,这样的战马,不是老弱病残,就是不适合上战场。但是没办法,再不好的马,总比自己两腿跑得快,所以他们只能勉强用。
另一方面,他们急于早点到达对面,抵挡太平天国的骑兵,所以速度就很重要。蒙住马眼之后,马会因为看不见而受惊,而受惊的马儿会拼命跑,这样就能提高速度了。
什么情况下会拼命朝对方跑?战场上,只有一种可能,那就是要发动敢死式冲锋,让马加到最快速度往前冲,骑兵们也是做好了有去无回的准备。
其三:防止领头马死后,其他马慌乱
马是群居动物,每个马群之中都有一匹领头的马。领头的马通常是先锋大将所乘,这样他冲锋的时候,群马都会跟着冲锋。然而,若是大将遭到不幸,或者战马被射杀,其他马也会乱了。
为了避免这种情况,所以骑兵们要蒙住马眼,这样就不用担心这个问题了。
还有人认为,动物对红色反应很大,战场上红色的火光会影响它们,蒙住马眼就可以解决这个问题。
不过,这些资料都没有正经出处,我在知网、太白阴经、尉缭子等书籍中也没找到这方面资料,不知道这些说法是否科学。推测可能是影视的加工,并非真实战场,毕竟看不见的战马,恐怕很容易失蹄吧
埃劳战役的骑兵冲锋
随着奥热罗军已为数不多的残兵退回,拿破仑又面临着新的灾难,本尼格森正派出预备队反击法军。圣海拉尔师虽未遭受奥热罗军那样的重创,却也在苦苦支撑、步步后退。更糟的是,一支4-6千人的俄军正直逼艾劳,并逼近了拿破仑所在的位置。此时拿破仑身边仅有近卫军步兵(4个团)和缪拉的骑兵预备队。然而,拿破仑却镇静地命令缪拉率部前进,从而开始了法军在本次战役中最为出色和宏大的骑兵冲锋。
缪拉的重骑兵部队共有4个师、80个中队计1万兵力。他明白,自己战败就意味着“大军团”的灾难。对干此次冲锋,史家描述不一。但法军骑兵取得了两个重大突破:俄军左翼骑兵被打跨,在中央阵线,法军骑兵冲破了俄军多克图罗夫步兵师的阵列,然后继续前进,击溃了萨肯师,粉碎了俄军加里森部骑兵的反冲锋。但俄军步兵迅速在法军骑兵的后方集结,成功地切断了他们与其它法军部队的联系。在此紧要关头,贝西埃尔元帅率近卫军骑兵赶到,与缪拉会合。然后,他们转马后退,再次冲破了俄军阵线,并一路用马刀赶杀着俄军步兵。
这次骑兵突击成了战役转折点。本尼格森为抵挡这次冲锋,几乎调动了所有部队,致使俄军各部(包括炮兵)都蒙受了损失拿破仑不惜长时间置身于炮火之下以激励士气,并趁机将退回的苏尔特军和奥热罗军重新布成了基本连贯的阵线,赢得了坐等达武军增援的时间。缪拉虽损失了大约1500骑兵,但本尼格森的神经却被摧垮了。当天,他再未发起大规模攻击,只是消极被动地应付着法军的一次次突袭。从中午12时到下午1时,战场上出现了短暂的平静。随后,达武的3个师全部赶到一r战场。他的部队是迄今唯一未参战也未受损失的生力军,法军能否取得战役的最终胜利,全系达武一军。
《我和我的父辈》电影《乘风》片段中,骑兵冲锋为什么都不用枪
战术上讲骑兵梯次进攻跟筛子一样可以弥补杀伤,毕竟冲过就一刀砍不过来后面可以补刀,马上用枪精度难以保证并且容易误伤。因为中国战场日军重武器自动武器的匮乏,骑兵在预设战场还能发挥作用。看过这段后就想到电影战马里骑兵偷袭德军营地被森林重火力割草的情景,就庆幸还好日本是个贫穷的法西斯。
这是骑兵最常见的用法
日军正面有一股部队诱敌,骑兵团从背后偷袭。电视剧《新四军》是我看的第一部体现骑兵杀伤力的电视剧。里面有一句话,在平原上,骑兵打步兵就是一场屠杀。尤其是在东亚战场,敌我双方火力都比较弱。基本上是栓动步枪为主。手枪机枪冲锋枪等自动化武器和火炮数量很少,火力密度低。只要忍受短时间的伤亡,撕开一道口子,剩下的就是砍瓜切菜。
在高速度、近距离的白刃战中,马刀是比马步枪更好的选择
居高临下,挥舞马刀,来去如风的骑兵无疑是步兵的噩梦。冲锋接敌,挥刀左冲右杀是相当有效的战法。据说新四军骑兵在一次战斗中砍死了二百多鬼子,用时九分钟。在电影里,敌人反应时间特别短,传令速度特别快,火力太集中,炮火太猛烈。所以一开始我们的伤亡有点惨重。不过一旦短兵相接,就是大局已定。
二战步兵火力太强了,还可以挖壕堆沙袋
几百米外他就露个头,步射都难打到别提骑马对射。而且日军比中国军队火力更强,训练更好,你马那么大的目标和他对射吃亏死了。这个时代骑兵最有效的搞法就是速度冲过去贴身刀砍,因为近现代战争步兵近战能力普遍一般,更不可能学古代步兵放弃散兵线为了反骑排个方阵啥的,而骑兵用马刀是基本功,近战加上马匹冲撞分散的步兵一般不会吃亏。
铁骑冲锋怎样快速提升战力
铁骑冲锋每天上线首要任务就是收取主城的银币和粮食资源,同时通过升级建议还可以获得更多的资源;
根据需要攻打的不同城池地形,选择上阵不同的武将,如果有足够的银币时也可以升级武将装备,并且通过刷新酒馆,可以招募更多武将;
当准备打城战时,不妨可以在世界地图中先处理下国家政务,系统每隔一段时间都会刷新政务事件,可通过完成事件获得经验、银币、粮食、刷新军功任务、减少补兵时间等;
游戏中获得经验的主要途径为消耗自己的兵力,如何消耗呢?可以通过世界地图中攻打城池、擂台挑战或者攻打叛军、山贼、马贼。
游戏中通过打城战、国家政务事件等可以获得军功,收集到一定军功后可以开启“庆典”,而 “庆典”可以给大家带来大量的银币。
第一天目标:
1、升级到22级以上
2、粮仓22级,驿站20级,术士工坊20级,庆典建筑宴会厅1级左右,为明天出钱庄做好准备
第一天游戏过程:
1、根据游戏里的新手任务指引,很容易就到8级。先做完粮食事件的任务(如马贼,水贼,兵营等),再攻打1-2次敌方城池,很快就10级了。
2、不用理会系 统招募新将提示,使用最初的四将可以顺顺当当的到15级。
3、到15级招募新将(蓝将),本文探讨以快速升级为目的,招募蓝马韩遂,蓝弓祖茂和蓝步管亥。受银币资源限制,先期可以先招1-2只。
(这三个蓝将都是经验翻倍的将)
4、蓝将强化2级,等级15级通过擂台第五关。
5、推城刷经验只派蓝将上阵,阵亡后退出战斗,补完兵继续,周而复始,升级飞快。
6、控制军功进度,使第四次庆典在17级后完成,这样可以多拿些银币,如庆典运气好合成5轮金块可以多好几万银币,一下解决财政窘境。招募第三位蓝将并强化,布好阵型,等级17级通过擂台第六关。
7、这时裤兜见底没钱啦,继续凑合着推城刷经验。前期升级容易,不用太在意是否有130%的经验加成。熬到第五次庆典,强化三蓝将和俩灰将后过擂台第七关。
等级20级通过擂台第七关:
8、三蓝将在手,每次大丰收准点喊话求批粮,持续的推城刷经验,22级妥妥的,勤快点可以到25级。
第一天注意事项:
1、新手任务期切换到世界征战时要留意建筑位是否空闲着。在世界征战时也要随时切换回主城安排建筑升级。
2、市场和农田升级前要先把已有产量收了。
3、一个建筑位专门用来升粮仓,另一个建筑位升级驿站和农田,17级时保证驿站8级,术士工坊1级。
4、完成政务奖励的加速锤攒起来,等到庆典时秒庆典建筑的CD。
5、仓库升到8级暂时够用,市场升级不用急,慢慢来。
6、到8级右下角出现“排行”图标,点进去抢占一块封地(不要抢一品城和都城),马上进行240大理石的建设。
7、升级不能停,否则封地难保。如果封地被抢,可以再去抢另外的封地,这样原来封地建设中的大理石还会存在。
战力表现在 武将的等级级别 宝物的配置 兵法的等级 宝石的等级和兵种的配合 等等!自己所需的还是快速升级吧 紫将是最厉害的!但红将一般居多!
我想问一下铁骑冲锋礼包码是什么
铁骑冲锋礼包码是游戏《铁骑冲锋》中的礼包激活码或者礼包兑换码。铁骑冲锋是一款SLG网页游戏,以三国为背景原型,创新的战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配实时发挥兵种战术。
更多关于铁骑冲锋礼包码是什么,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/9741871614863474.html?zd查看更多内容
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