时间flash(FLASH中,时间轴面板主要有什么组成)
本文目录
- FLASH中,时间轴面板主要有什么组成
- flash时间怎么看
- Flash中如何显示当前时间
- flash时间线上绿色的帧表示
- flash中时间怎么计算
- flash时间轴控制区的第二行是时间线帧数标示区对吗
- 本机系统时间有误!错误的系统时间会导致flash
- flash软件时间轴小格怎么变成一长条了
- flash时间轴由什么组成
- flash中的时间轴怎样固定在
FLASH中,时间轴面板主要有什么组成
FLASH时间轴面板由三个主要组件图层、帧和播放头组成。
时间轴面板中的每一个小方格均表示Flash影片中的一帧,一个影片中可以有几条并行的时间线,每一条时间线都对应一个运动的实例。运动实例分布在图层上,不同图层上的实例相互独立,其运动互不影响。但是需要注意的是在过程中各个图层时可以相互影响的,所以在的时候最好锁定层外的其他图层。
扩展资料:
对帧的需要通过播放头来进行。播放头指示的是当前时间轴正在播放的帧。时间轴标尺会显示此时播放的动画的位置。
用鼠标将播放头拖到某一位置,或者单击时间轴上面的某一位置,即可移动到需要播放的帧,要停止动画的播放或者另选其他的某一帧开始播放,只需要单击时间轴标尺上相应的位置即可。
在时间轴面板的右下方,有一条状区域,这是时间轴的状态显示区域,我们可以通过这一区域里面的信息查看正在播放的动画的相关信息,例如已经播放的帧数、帧速率、已经播放的时间等。
flash时间怎么看
图中,框选的地方依次是:
第一个数字是红色指针停止的帧位置,图中是52帧.
第二个数字是帧频率,电视播放标准是25帧每秒,动画是24帧,FLASH默认是12帧每秒.
第三个数字就是时间了,图中2.0s是2秒.
Flash中如何显示当前时间
在flash中新建一个影片剪辑,用文本工具写出提示文字(如当前时间为:)另用文本工具拉一文本框,类型为动态文本,变量为TimeText。新建一图层,在第一帧上写帧代码如下:mytime=new Date() //定义一个时间函数mytime t_h=mytime.getHours() //定义t_h获得当前时间中的时 if(t_h《10){ shi="0" + t_h //让小时以“00”的格式显示 }else{ shi=t_h //把小时赋值给变量“shi” } t_m=mytime.getMinutes() //定义t_m获得当前时间中的分 if(t_m《10){ fen="0" + t_m //让分钟以“00”的格式显示 }else{ fen=t_m //把分钟赋值给变量“fen” } t_s=mytime.getSeconds() //定义t_m获得当前时间中的秒 if(t_s《10){ miao="0" + t_s //让秒数以“00”的格式显示 }else{ miao=t_s //把秒数赋值给变量“miao” } TimeText=shi + ":" + fen + ":" + miao在第一层上将动画延伸到第二帧。在第二层上的第二帧建关键帧,写帧代码如下:gotoandplay(1);以使时间能动态显示。回到主场景,将刚才所建立的影片剪辑拉到主场景,按ctrl+enter测试影片。
flash时间线上绿色的帧表示
flash时间线上绿色的帧表示形变渐变。根据查询相关资料信息显示:flash中帧的4种类型是关键帧、空白关键帧、普通帧和过渡帧,静止,帧数,动画速率不可表示flash时间线上绿色的帧。
flash中时间怎么计算
时间轴.祯频 帧频是指1秒钟内要播放的帧数,比如把帧频设置为12。1秒钟内flash就要播放12帧。帧频越大,动画就越逼真,但是对CUP的占用率就会越大。如果帧频过大的话,动画就会出现失真现象。 Flash 动画帧频一般都是12帧每秒。 Flash 游戏帧频一般都是24帧每秒。 帧数表示Flash文件一共有多少帧或播放了多少帧。如一个设置为12帧每秒的Flash动画播放了100秒的话,那么它此时播放了的帧数是1200帧。没办法随时改变帧频,要达到这种效果,可以用代码做,用的setInterval()函数,打开FLASH,按F1打开帮助面板,搜索这个函数可以看其详细用法。
flash时间轴控制区的第二行是时间线帧数标示区对吗
flash时间轴控制区的第二行是时间线帧数标示区对的。FLASH窗口的组成Flash窗口中也有标题栏、菜单栏、工具栏等组成部分。Flash窗口专有的内容是工作区、舞台、工具箱、时间轴、面板等部分。标题栏显示新建文档和打开文档的标题。菜单栏所有的命令。工具箱flash的工具箱提供了绘作和图形、文字的各种工具,用来完成绘图、喷涂、修改、编排文字、填充颜色以及一些辅助操作。
本机系统时间有误!错误的系统时间会导致flash
1、看一下在打开的IE浏览器窗口中是否有菜单栏,如果没有的话,右键点击IE工具栏空白处,在弹出菜单中选择“菜单栏”菜单项。
2、然后找到并点击IE浏览器上的“工具”菜单。
3、在打开的工具下拉菜单中点击“Activex筛选”菜单项,这样就可以解决因Flash插件而导致的问题了。
4、通过管理加载项来禁用Flash插件,点击工具下拉菜单中的“管理加载项”菜单项。
5、在打开的管理加载项窗口中,点击左侧的“工具栏和扩展”菜单项。
6、在右侧窗口中找到并选中Shockwave Flash Object一项,然后点击下面的“禁用”按钮,最后点击确定按钮,就可以禁用Flash插件了。
注意事项:
可以利用FLASH控件实现播放FLASH的SWF文件,可以直接在主流下载站下载后并安装,即可使用。
flash软件时间轴小格怎么变成一长条了
开启了图层的轮廓模式。flash软件时间轴小格变成一长条,是开启了图层的轮廓模式,可以到时间轴图层设置区选择了轮廓显示点击关闭即可。flash是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。FLASH在电子以及半导体领域内往往表示FlashMemory的意思。
flash时间轴由什么组成
flash时间轴有三个主要组件,分别是图层、帧和播放头。
文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每一个图层中包含的帧,就会显示在该图层名字右侧的一行当中。时间轴顶部的时间轴标题指示了帧的编号。播放头指示的是当前在舞台中显示的帧。当在播放Flash文档的时候,播放头就会从左向右的通过时间轴。
扩展资料:
Flash时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内,播放的图层数和帧数。其实它和胶片一样,Flash的文档也会将时长分为帧。图层就好像是堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每一个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。
当时间轴的状态,显示在时间轴的底部,它指示所选帧的编号、当前的帧频以及到当前帧为止的运行时间。在Flash播放动画的时候,将会显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,那么问题就在于,该帧频就有可能与文档的帧频设置不一致了
flash中的时间轴怎样固定在
拖到菜单下边的时候会有一种吸附的感觉,同时屏幕上那个区域会变成一个蓝色的条,松手就可以固定了。1、拖住时间轴上边那个黑色的条,一直往上拖。2、拖到菜单下边的时候会有一种吸附的感觉,同时屏幕上那个区域会变成一个蓝色的条,松手就可以固定在那里了。
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